Adaptive Benutzerschnittstellen ermöglichen die Anzeige von benutzerspezifischen, relevanten Informationen in komplexen interaktiven Systemen. Das…

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Im Rahmen des vom Bundesministerium für Bildung und Forschung (BMBF) geförderten Projektes DiSEA (Digitale Studiengänge: Analyse von Erfolgs- und…

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Vom 18. bis 21. Juli 2024 fand an der TH Lübeck der #b_hack Hackathon unter dem Motto “Bridging Borders, Shaping the Future” statt. Sofie Ostrau,…

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Am 16. Juli 2024 startete die Erprobungsphase des Digital Learning Campus-Lernorts Lübeck im Übergangshaus im Herzen der Hansestadt Lübeck. Unter der…

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Siegerteam und Workshopleiterin stehen im grünen mit Pokal

Rund 50 Teilnehmer*innen aus den Ostseeanrainerstaaten tüftelten vom 18. bis 21. Juli 2024 beim Baltic Sea Region Hackathon [#b_hack] unter dem Motto…

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Wer bist Du, was war das für eine Konferenz?

Ich bin Dr. Tina John und Softwareentwicklerin am Institut für Interaktive Systeme der TH Lübeck. Anna…

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